
Нирвана
KP 6.8
1997
2005 год. Компания Окосама Старр собирается выпустить к Рождеству новую виртуальную игру Нирвана, в которой возможно все. Но игра дает сбои и способна нанести вред разуму и здоровью игроков. Создатель Нирваны Джими решает уничтожить игру. Для этого он сам отправляется в Нирвану за три дня до Рождества...
драмадетективфантастика

Комментарии
Войдите в аккаунт, чтобы просматривать и оставлять комментарии